臺灣美術季刊
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臺灣美術季刊資料

68 期
2007年4月
角色造形世界與設計方法
柯凱仁
說到「角色」這個名詞,大家立刻會想起曾經看過哪幾部戲劇、電影裡的人物,卡通、漫畫裡的英雄和壞蛋…,並且能輕易地說出他們的稱呼、特徵甚至個性;不僅讓我們回味許多美好的時光,也豐富了我們的想像世界。雖此,卻很少有機會對角色造形做更深入的認識。究竟角色造形在文化的長河中,不同時空下對人類有什麼樣的意義?生活中如何的使用?文明社會消費性的角色造形又呈現出什麼樣的內容和面貌?應用到流行的玩法又是什麼?相信這些都是極為有趣的話題。本文要先以文化的角度認識造形,後以個案方式介紹23D吉祥物、媒體角色、動畫角色、機械設定,呈現角色造形世界下相關的設計經驗。
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